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任何一个网游,想要做到职业联赛,最要保证的就是游戏的竞技性。
竞技性不够强的游戏,做职业联赛是很难做出来的,只适合普通玩家休闲,而这类更迎合普通玩家的网游,公会工作室和俱乐部都不会介入,因为无利可图,真正赚钱的并不是游戏本质,是游戏本质衍生出来的东西。
打造出一个职业联赛,可以包装职业选手,可以赚职业比赛的门票费,可以依靠售卖职业选手的队服以及各类的赞助拿到足够的商业价值。
网游行业,钱最多的地方永远是玩家粉丝手上零零碎碎的资金,当这些钱累积起来,就是一种庞大的价值,包括职业选手的人气,也是一种隐性的商业价值。
单纯靠开荒,卖攻略,打怪爆出来的装备售卖赚钱。
都是蝇头小利。
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