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第十六章:深渊之影 - 第2页
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    简单来讲,现在「血之兽」天赋其实就两种效果,1.血气伤害阶位成长,2.将任意血气系技能,临时强化为超级大招级别的杀敌手段。

    血之兽天赋的「血之欢宴」特性,强大之处在于能吞噬「本源世界之力」,以及理论上无上限的成长,不过「极强者」实在太少,并非实力强大,就能被认定为「极强者」,还要被所在世界的强烈认可,才能有此殊荣。

    「血之盛怒」效果就简单粗暴到极点,倘若「怒血值」累积满,从而激活这特性,就是最大值可附带1505000点血气系伤害。

    以血烟炮能力为例,倘若一发被究极增强后的血烟炮轰在敌人身上,不是那种终极大boss,当场就会被轰碎。

    就算大boss抗住了,因血气系能力本身就有「削减30%所有防御力」的基础效果,这一发血烟炮轰在敌人身上,即使扣除防御特性造成的伤害削减,最起码也是50~80万左右的血气伤害。

    看似伤害削减很多,问题出在终极大boss普遍有百分比的伤害豁免能力,就比如之前对付的猩红君主·厄伊修尔,对方的能力中有「身体防御力+270点,减免40%物理特性伤害,减免40%能量特性伤害」的能力。

    经这个伤害减免后,才是常规的防御力判定,例如先进行外甲防御判定,随后是身体防御判定,最后是被动类防御能力判定,经过这些后,才是最终造成的伤害,也因此,真实伤害的强度格外离谱。

    所以瞬发造成「最大生命值25%真实斩击伤害」的极刃·世界,属于特别离谱的能力。

    「血之盛怒」效果最强的一点在于,这特性能加持在所有血气系能力上,并且该特性的伤害强度上限,会随着苏晓的血量提升而持续攀升。

    苏晓现在是215万点生命值,他的预想为,在晋升至强级前,也就是力、敏、体、智属性都达到800点后,让自身生命值上限达到500万点以上,到那时,「血之盛怒」的伤害就格外离谱。

    空气清新的地下空间内,苏晓盘坐在地毯上,他感受自身后,一个预料之外的设想逐渐涌上心头,这次战胜野兽神灵后,他的提升实在太大,总计如下:

    刀术宗师lv.95:两颗「刃之心」可豁免两次即死或斩杀判定,刀术终极大招「极刃·白夜」,也就是激活此能力后,下次近战斩击提升500%的「强力斩」。

    深渊之影·称号:对战深渊系敌人额外造成35%真实伤害,外加速度方面大幅度提升。

    血之兽·天赋能力:特别实用的超高伤害加成。

    凛寒意志·霸主装备:使你所承受的烈阳系伤害降低50%(包括真实烈阳伤害,此为阵营相互克制特性)。

    这些提升后,苏晓有种,如果他现在单挑野兽神灵,真就不一定输,胜算大概率是五五之数,并非自大,是「强力斩」的强度过于离谱。

    苏晓查看自身的属性资料,为:

    真实力量:652点。
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